강화학습 Markov Decision Process 공유 링크 만들기 Facebook X Pinterest 이메일 기타 앱 - 8월 18, 2017 - 강화학습을 수식화 할수 있는 일반적인 방법은 마르코프 결정 프로세스- 에이전트: 게이머, 당신- 환경: 게임, 패드, 볼 위치, 방향, 장애물, 타깃 등- 보상: 점수 증가 공유 링크 만들기 Facebook X Pinterest 이메일 기타 앱 댓글 제갈식2017년 8월 18일 오전 1:32마르코프 결정프로세스에 따라 한게임 에피소드에서 모든 프로세스는 행동과 보상의 유한 순서를 형성한다.답글삭제답글답글제갈식2017년 8월 18일 오전 1:36Si : 상태 Ai : 액션Ri : 액션수행후의 보상답글삭제답글답글댓글 추가더 로드하기... 댓글 쓰기
Ubuntu 미세먼지 팁들 - 8월 08, 2017 sudo apt-get install lsb-release scrot wget http://github.com/downloads/djmelik/archey/archey-0.2.8.deb sudo dpkg -i archey-0.2.8.deb archey install 자세한 내용 보기
텍스트필드, TextField 넣고 경고창으로 출력 - 11월 04, 2014 https://www.dropbox.com/home/%EC%86%8C%EC%8A%A4%EC%BD%94%EB%93%9C%201%EA%B0%9C 자세한 내용 보기
마르코프 결정프로세스에 따라
답글삭제한게임 에피소드에서 모든 프로세스는
행동과 보상의 유한 순서를 형성한다.
Si : 상태
답글삭제Ai : 액션
Ri : 액션수행후의 보상